Post by Damian on Nov 14, 2009 0:29:27 GMT 1
Lényegesnek tartottam, hogy egy ilyen témakör is felkerüljön a honlapra, hogy valamiféleképpen egy kis ötletet adjak azoknak, akik vagy most csinálják elsõ szerepjátékos karakterüket, vagy valami más okból egyenlõre nem lelte meg a múzsa csókja, hogy milyen karaktert hozzon.
Fontos: az Anita Blake könyvek világában játszunk, ezáltal ennek megfelelõen gondold át, hogy milyen karaktert hozol. Itt biztosan nem fognak feltûnni jedi lovagok és robot harcosok, nem fogja egy ork leharapni a fejed az utcasarkon és Sailor Moon se csap fejbe a varázsbotjával (ha esetleg nem valami jelmezversenyen, vagy valami nagyon elvetemült helyen kalandozik karaktered).
A játszható fajok pontos leírása a megfelelõ helyen fel van tûntetve, így elõszeretettel ajánlott az alapján dönteni faj felöl
Az elsõ nagy döntés: könyvben szereplõ karaktert alakíts, vagy a saját fantáziádra hagyatkozz?
Mind a kettõnek megvan a maga elõnye és hátránya.
Egy könyvben szereplõ karakter hátrányai azok, hogy nem feltétlen alakíthatod kedved szerint jellemét, jobb esetben már kiismerted karaktert a könyv alapján. Persze, ha mégse derül fény annyira karakter jellemére, te magad is kicsit alakíthatsz rajta.
Általában elõtörténetük is adott, vagy ha nem, akkor itt a lehetõség a saját fantáziád alkalmazására. Lehetõleg azért karakternek megfelelõ szituációkat írj bele, ne olyasmit, ami karakter jellemétõl alapvetõen távol állna. Tehát, ezért kellően dolgozd ki karaktert, ne hanyag módon és ne mond azt, hogy "ezt azért nem írtam bele, mert mindenkinek tudnia kéne". Kidolgozott, jól megírt előtörténetet várunk mind a könyvbéli szereplőktől és az újonnan érkezőktől is.
Talán a legelõnyösebb a hozott karakterben, hogy esetleg magasabb erõket képviselhet, fontos szerepeket tölthet be bizonyos esetekben.
De persze ott a saját magad által kreált karakter lehetõsége is, ahol a képzeleted szárnyai határtalanul szállhatnak (egy bizonyos szintig). Lehetõleg ne erõs karaktert alkoss, hanem kezdj egy gyengébb karakterrel. Elõfordulhat, hogy játékaid során sikeresen magasabb szintre léphet. (Természetesen ez csak vezetõségi beleegyezéssel történhet meg. Te egy hirtelen gondolat által nem csinálhatsz átlagos linkantrópból falkavezért, vagy mindennapi halandóból kegyetlen vámpírurat.)
Gondolatban elõször találd ki karaktered elõtörténetét, fontosabb pontjait életének, amik meghatározóak voltak élete folyásában. Ilyen lehet például: az elsõ találkozása egy vámpírral, az elsõ gitárja, az elsõ szerelem, az elsõ gyilkosság, az elsõ lépések… te döntöd el, mi is a fontos a te karaktered számára.
Általában ha megvan az elõtörténeted, már biztosabb rálátásod van arra is, hogy karakteredre mi is a jellemzõ. Mogorva, vagy inkább életvidám, antiszociális, esetleg a társaság központja, vezetõ jellem, vagy inkább alkalmazkodó, kegyetlen, vagy az emberiség védelmezõje.
Ezek után, ha megalkottad jellemét, akkor törekedj majd a játékban is arra, hogy annak megfelelõen viselkedj. Ha egyszer félõs karaktert hozol, akkor hirtelen nem válhat a világ megmentõjévé. Ha mégis azzá akarod tenni… akkor vagy valami nyomós érven kell lennie, ami nem hagy karakterednek más választást, vagy jelleme fokozatosan alakul át az õt ért kalandok által.
Általában az a gond, hogy mikor az ember megalkotja karaktertét, mindig a legtökéletesebbet, a legjobbat és a legszebbet akarja hozni. Hajóhad a Riviérán, úszik a pénzben, minden férfi/nõ érte eped. Igen, bizonyos emberekre ez jellemzõ, de ha alaposan átgondolod, ez az emberiség hány százalékát teszi ki? Bizony, nem sokat. St. Louis se a gazdagok és szépek gyûjtõhelye, így alaposan gondold át, kit is hozol.
Persze itt a másik véglet is, a sanyarú sorsú egyén, aki megjárta a poklok poklát, még szegényt az ág is húzza, de mégis olyan gyönyörû és talán majd õt is eléri a tündérmesei véglet… de hé, az Anita Blake egy tündérmese? Én nem annak érzem. Te most nem egy bajbajutott királylányt csinálsz, hanem egy normális karaktert.
Ezzel nem azt mondom, hogy nem lehet a történetében semmi csattanó, semmi érdekesség, de azért mértékkel ezzel is.
Ha egyszer a külsõ tulajdonságoknál azt írod le, hogy kék szemû és barna hajú, akkor ne rakj be egy képet valami vörös hajú, zöld szemû emberrõl. Ha már ilyennek alakítottad ki karaktert, akkor ahhoz illõ képet keress.
Nagyon fontos: szeresd karaktered, élvezd a vele való játékot. Ha kényszernek érzed alakítását, az már rég rossz. Bár csak az olvasás útján élheted át a vele történt eseményeket, mégis fontos, hogy pontosan átgondold, hogy mit miért teszel, hisz minden tettnek, minden kimondott szónak következményei lehetnek.
A lényeg az: élvezd a játékot, élvezd a karaktert!
Jó szórakozást!
Fontos: az Anita Blake könyvek világában játszunk, ezáltal ennek megfelelõen gondold át, hogy milyen karaktert hozol. Itt biztosan nem fognak feltûnni jedi lovagok és robot harcosok, nem fogja egy ork leharapni a fejed az utcasarkon és Sailor Moon se csap fejbe a varázsbotjával (ha esetleg nem valami jelmezversenyen, vagy valami nagyon elvetemült helyen kalandozik karaktered).
A játszható fajok pontos leírása a megfelelõ helyen fel van tûntetve, így elõszeretettel ajánlott az alapján dönteni faj felöl
Az elsõ nagy döntés: könyvben szereplõ karaktert alakíts, vagy a saját fantáziádra hagyatkozz?
Mind a kettõnek megvan a maga elõnye és hátránya.
Egy könyvben szereplõ karakter hátrányai azok, hogy nem feltétlen alakíthatod kedved szerint jellemét, jobb esetben már kiismerted karaktert a könyv alapján. Persze, ha mégse derül fény annyira karakter jellemére, te magad is kicsit alakíthatsz rajta.
Általában elõtörténetük is adott, vagy ha nem, akkor itt a lehetõség a saját fantáziád alkalmazására. Lehetõleg azért karakternek megfelelõ szituációkat írj bele, ne olyasmit, ami karakter jellemétõl alapvetõen távol állna. Tehát, ezért kellően dolgozd ki karaktert, ne hanyag módon és ne mond azt, hogy "ezt azért nem írtam bele, mert mindenkinek tudnia kéne". Kidolgozott, jól megírt előtörténetet várunk mind a könyvbéli szereplőktől és az újonnan érkezőktől is.
Talán a legelõnyösebb a hozott karakterben, hogy esetleg magasabb erõket képviselhet, fontos szerepeket tölthet be bizonyos esetekben.
De persze ott a saját magad által kreált karakter lehetõsége is, ahol a képzeleted szárnyai határtalanul szállhatnak (egy bizonyos szintig). Lehetõleg ne erõs karaktert alkoss, hanem kezdj egy gyengébb karakterrel. Elõfordulhat, hogy játékaid során sikeresen magasabb szintre léphet. (Természetesen ez csak vezetõségi beleegyezéssel történhet meg. Te egy hirtelen gondolat által nem csinálhatsz átlagos linkantrópból falkavezért, vagy mindennapi halandóból kegyetlen vámpírurat.)
Gondolatban elõször találd ki karaktered elõtörténetét, fontosabb pontjait életének, amik meghatározóak voltak élete folyásában. Ilyen lehet például: az elsõ találkozása egy vámpírral, az elsõ gitárja, az elsõ szerelem, az elsõ gyilkosság, az elsõ lépések… te döntöd el, mi is a fontos a te karaktered számára.
Általában ha megvan az elõtörténeted, már biztosabb rálátásod van arra is, hogy karakteredre mi is a jellemzõ. Mogorva, vagy inkább életvidám, antiszociális, esetleg a társaság központja, vezetõ jellem, vagy inkább alkalmazkodó, kegyetlen, vagy az emberiség védelmezõje.
Ezek után, ha megalkottad jellemét, akkor törekedj majd a játékban is arra, hogy annak megfelelõen viselkedj. Ha egyszer félõs karaktert hozol, akkor hirtelen nem válhat a világ megmentõjévé. Ha mégis azzá akarod tenni… akkor vagy valami nyomós érven kell lennie, ami nem hagy karakterednek más választást, vagy jelleme fokozatosan alakul át az õt ért kalandok által.
Általában az a gond, hogy mikor az ember megalkotja karaktertét, mindig a legtökéletesebbet, a legjobbat és a legszebbet akarja hozni. Hajóhad a Riviérán, úszik a pénzben, minden férfi/nõ érte eped. Igen, bizonyos emberekre ez jellemzõ, de ha alaposan átgondolod, ez az emberiség hány százalékát teszi ki? Bizony, nem sokat. St. Louis se a gazdagok és szépek gyûjtõhelye, így alaposan gondold át, kit is hozol.
Persze itt a másik véglet is, a sanyarú sorsú egyén, aki megjárta a poklok poklát, még szegényt az ág is húzza, de mégis olyan gyönyörû és talán majd õt is eléri a tündérmesei véglet… de hé, az Anita Blake egy tündérmese? Én nem annak érzem. Te most nem egy bajbajutott királylányt csinálsz, hanem egy normális karaktert.
Ezzel nem azt mondom, hogy nem lehet a történetében semmi csattanó, semmi érdekesség, de azért mértékkel ezzel is.
Ha egyszer a külsõ tulajdonságoknál azt írod le, hogy kék szemû és barna hajú, akkor ne rakj be egy képet valami vörös hajú, zöld szemû emberrõl. Ha már ilyennek alakítottad ki karaktert, akkor ahhoz illõ képet keress.
Nagyon fontos: szeresd karaktered, élvezd a vele való játékot. Ha kényszernek érzed alakítását, az már rég rossz. Bár csak az olvasás útján élheted át a vele történt eseményeket, mégis fontos, hogy pontosan átgondold, hogy mit miért teszel, hisz minden tettnek, minden kimondott szónak következményei lehetnek.
A lényeg az: élvezd a játékot, élvezd a karaktert!
Jó szórakozást!